ସେଗୁଡ଼ିକ କେବେ ଜମା ହୁଏ
କୌଣସି ପଦର ସ୍ପିନ ସେହି ଜମାର ପ୍ରତିଶତ ଅଂଶ ବ୍ୟବହାର ପରେ ଉପଲବ୍ଧ ହୁଏ। ପ୍ରଥମ ଦିନ ସବୁ ଖାତାରେ ଜମା ହୁଏ ନାହିଁ।
କୌଣସି ପଦର ସ୍ପିନ ସେହି ଜମାର ପ୍ରତିଶତ ଅଂଶ ବ୍ୟବହାର ପରେ ଉପଲବ୍ଧ ହୁଏ। ପ୍ରଥମ ଦିନ ସବୁ ଖାତାରେ ଜମା ହୁଏ ନାହିଁ।
ସ୍ପିନ ନେଉଥିବା ସ୍ଲଟ ଅଫର କାର୍ଡ କହେ। ଅନ୍ୟ ଖେଳରେ ବ୍ୟବହୃତ ସ୍ପିନ ଗଣା ନ ଯାଇପାରେ। ଆରମ୍ଭ ପୂର୍ବରୁ କାର୍ଡ ଖୋଲନ୍ତୁ।
ଉଭୟ ପ୍ୟାକେଜରେ ଏହି 500 ସ୍ପିନ ଅଛି। ସେମାନଙ୍କ ପାଖ ପ୍ରତିଶତ INRରେ 100/120/130/150 ଏବଂ କ୍ରିପ୍ଟୋରେ 130/140/160/170।
ମାଗଣା ସ୍ପିନରୁ ଜିତ ଅଫର କାର୍ଡର ୱେଜରିଂ ନିୟମ ମାନେ। ସମୟସୀମା ମଧ୍ୟ ଦେଖନ୍ତୁ। ସ୍ପିନ ଫଳ ନିଜେ ଉଠାଯାଇ ପାରୁଥିବା ନଗଦ ନୁହେଁ।
ଖାତା ତିଆରି ହେଉଥିବା ବେଳେ ପ୍ରୋମୋ କୋଡ୍ କ୍ଷେତ୍ରରେ IN600 ଟାଇପ କରନ୍ତୁ। ତାପରେ କ୍ଷେତ୍ର ସାଧାରଣତଃ ବନ୍ଦ ହୁଏ। ପଦ ପଞ୍ଜୀକରଣ ପୃଷ୍ଠାରେ ଅଛି।
ତାପରେ ବୋନସ ଖୋଲନ୍ତୁ ଏବଂ ଅଫର କାର୍ଡ ପଢ଼ନ୍ତୁ। ପଞ୍ଜୀକରଣ ସମୟରେ ବଛା ମୁଦ୍ରାରେ ଜମା କରନ୍ତୁ। ପ୍ରଥମ ଜମା ପ୍ରଥମ ମ୍ୟାଚ ଏବଂ ପ୍ରଥମ 70 ସ୍ପିନ ଖୋଲେ, ଅନ୍ୟ ତିନି ଦଳ ନୁହେଁ।
70, ତାପରେ 100, ତାପରେ 150, ତାପରେ 180। ବର୍ତ୍ତମାନ ଜମାର ପ୍ରତିଶତ ଅଂଶ ବ୍ୟବହାର ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପର ଦଳ ଅପେକ୍ଷା କରେ। କେବଳ ପ୍ରଥମ ଜମା ସାରିଲେ କେବଳ ପ୍ରଥମ 70 ସ୍ପିନ ଖୋଲେ। ପଞ୍ଜୀକରଣ ଦିନ 500 ଜମା ହୁଏ ନାହିଁ।
ପଞ୍ଜୀକରଣ ସମୟରେ IN600 ଭୁଲିଗଲେ ଏହି ଦଳ ସାଧାରଣତଃ ଯୋଡ଼ା ଯାଏ ନାହିଁ। ସେହି ସ୍ପିନ ଆସିବ ବୋଲି ଆଶାରେ ଖାତା ତିଆରି ହେବା ପରେ କୋଡ୍ ଯୋଡ଼ାଯାଏ ନାହିଁ।
ମାଗଣା ସ୍ପିନ ଫଳ ନିଜେ ଉଠାଯାଇ ପାରୁଥିବା ନଗଦ ନୁହେଁ। ଏହା ଅଫର କାର୍ଡର ୱେଜରିଂ ନିୟମ ଏବଂ ସମୟସୀମା ମାନେ। ସ୍ପିନ ନେଉଥିବା ସ୍ଲଟ ସେଠାରେ ଲେଖାଅଛି, ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାର ଖେଳ ନାମରେ ନୁହେଁ।
ଉଭୟ ଖାତା 70, 100, 150 ଏବଂ 180 ମାଗଣା ସ୍ପିନ ବ୍ୟବହାର କରେ। କେବଳ ପ୍ରତିଶତ ବଦଳେ: INRରେ 100/120/130/150 ଏବଂ କ୍ରିପ୍ଟୋରେ 130/140/160/170।
ଗୋଟିଏ ଜମାର ପ୍ରତିଶତର କିଛି ଅଂଶ ବ୍ୟବହାର କଲେ ପର ମାଗଣା ସ୍ପିନ ଖୋଲେ ନାହିଁ। ପର 100, 150 କିମ୍ବା 180 ସ୍ପିନ ସେହି ପଦର ପ୍ରତିଶତ ଅଂଶ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇ ଆପଣ ପର ଜମା ନ କରିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅପେକ୍ଷା କରେ।
ଯେଉଁ ସ୍ଲଟ ସ୍ପିନ ନିଏ, ଏବଂ ଜିତିବା ଉପରେ ୱେଜରିଂ, ବୋନସର ଅଫର କାର୍ଡରେ ଲେଖା। ହୋମ ପୃଷ୍ଠାର ଖେଳ ନାମ ସେହି ତାଲିକା ସ୍ଥିର କରେ ନାହିଁ।